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在ESL One云顶站的比赛中,娜迦海妖总共只出场12次——远称不上热门,不过冠军Newbee总共使用了9次,战绩为8胜1负。娜迦海妖是Dota最早期的标志性英雄,在TI2的时候,处于睡眠中的单位是可以移动的(可以配合黑暗贤者的真空),所以造就了那年比赛的许多经典镜头,其中就包括“The Play”。娜迦海妖是一位标准的Carry——迅速Farm出辉耀和远行鞋,然后滚雪球将敌人恶心致死。在一些绝活玩家的手中,她不仅能利用幻象拉扯出足够多的空间,也能让己方英雄无处Farm。

但是4号位辅助娜迦的发展历程则非常有趣。虽然许多英雄能灵活适应各种核心位,但能打4号位的1号位并不多。EG的Aui_2000是最早把这种4号位打法发扬光大的选手(TI3的EGM也让大家印象深刻),不过TI后的版本削弱迅速让娜迦消失在人们的视野中。现在,娜迦即将重现昔日的荣光。

加强史

最近几年,幻象系英雄的日子都不好过,他们只能看着自己变得越来越弱。所有的幻象系英雄不是调低了攻击就是血量。不过最近对娜迦海妖的加强则抵消了这些削弱。

6.87增加了镜像的攻击(从20/25/30/35%增加到25/30/35/40%),7.06调整了受到伤害百分比(从600/500/400/300减少到550/500/450/400),到了7.07c娜迦海妖有了两个关于幻象的天赋(10级+10%的幻象攻击力和20级+1幻象)。同一时期段娜迦海妖的技能和属性也都有所加强。

从7.06e至7.07c其中最大的变化就是她的基础HP回复从0.5增加到了3.0。在7.06,激流的伤害有所增加(6.85进行了削弱),而在7.05,诱捕的魔法消耗从100调整为70/80/90/100。再加上敏捷成长、力量成长和基础魔法恢复等改动之后,娜迦在前期的线上变得更加扎实。

天时地利

中后期辅助娜迦的标准出装

自6.84版本以来,一系列的改动让一些传统英雄重新焕发了活力。天赋让辅助在中后期有了更大的表演舞台。对娜迦来说,她可以在不需要转核心的情况下继续发挥其辅助的作用(当然转核心依然是一个不错的选择)。A杖的升级、魂之灵瓮以及陨星锤的加入都让娜迦大放异彩。

娜迦不仅变得更强,而且她也非常适合当前版本的节奏。在ESLOneGenting的决赛中,我们就看到了Tinker对阵娜迦阵容的弊端。同样是本次比赛我们还见到了小娜迦和干扰者的无解大招配合——这也是Newbee的常见搭配。

除此之外,娜迦还经常出现在推进阵容中。她非常搭配像狼人和恐怖利刃这种带线核心(通过在地图的另一端施加压力)。像狼人这种英雄能够立刻引起敌人的高度注意。如果娜迦能够在地图另一端施加足够的压力,那她就可以成为一个诱饵——利用大招拖延敌人,让带线英雄迅速推塔。

娜迦的出场曾经让观众昏昏欲睡。这个英雄是膀胱局、被动Farm和拖延比赛直至八格神装的代表。在正在进行的DAC预选赛中,娜迦海妖在各赛区均有出场(热门率排在第15),尽管胜率只有仅40%。如今作为辅助再次兴起,娜迦为比赛增添了更加令人兴奋的机制。大招结束的倒计时让观众们期待着精彩的Combo,当然也会出现配合失败的时候。

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