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随着电子竞技的流行,各个游戏所举办的比赛亦越来越多,就以DOTA2来说,除了传统的TI之外,还有很多私营的比赛,比如说ESL,MPGL或者MDL等等。

只是这些比赛都离我们很遥远,除了实力强大的大神以外,菜逼如我们其实是很难参加到主赛事的。很幸运的是,我们还有很多很多的小型比赛可以参加,比如说网吧的比赛,或者是线上赛。比赛的过程与内容我们都知道,那一个简单的线上赛是怎么形成的呢?

在中学举办活动的时候,每一次老师都会说这次活动的宗旨是什麽,然后大家总是糊弄的,随便找了一些看起来很好的理由塞进去。做一个DOTA2线上赛并不需要任何的宗旨,只要你自己开心就好,但是必须要想一个主题,又或者说是名字。

很多人都以为名字随便取就好,但事实并不是如此,一个好的比赛名字会让人印象深刻,就以明天会举行的322 Tournament来说,就是一个很好的例子。他原本只是一个很普通的线上赛,但是因为他用了322这个只有DOTA玩家知道的名词,所以就显得特别了。

有了名字,就要选定日期和时间,通常我会比较建议在星期五到星期天晚上这段时间。主要是因为参加的群众较多是学生,星期五晚上他们比较能够抽得出时间来参加,这样你就可以避免很多“明天要读书,可以不可以迟点打下一场”这一类的问题了。

有了时间和日期之后,就是规则啦。规则大家基本上都是一致的,所以第一次举办比赛的朋友,如果不是举办另类的比赛,其实可以直接参考别的比赛,比如暂停时间多久,可以不可以喷垃圾话,其实只要跟着就OK了。至于赛制方面则视乎你预设多少只队伍参赛,想要打小组赛还是淘汰制,淘汰制是单淘汰还是双淘汰啦。这当中有着巨大的差异,后面会提到。

当这些基本的东西都订下来之后,就是报名费与奖金的部分了。很多的线上赛其实都没有赞助商,所以他们会把报名费变成奖金池,然后再让冠军,亚军和季军从中获得分成。没有错,我们的比赛就是用这种方式来进行的啦!

这是在没有赞助的情况下,我比较建议的做法。若有赞助的情况下,我会建议降低报名费,甚至不收报名费,这主要视乎获得的赞助是什麽,然后你们愿不愿意牺牲咯。我做比赛是为了让大家有个地方体验一下比赛的感觉,所以赚钱不会是透过做比赛,至于抽的5%管理员费用,只是拿来给有份参与的管理员一起吃宵夜而已,哈哈。

好啦,回到来正题。奖金订好过后,就是做海报的时候啦。一张好的海报,和一个好的名字可以很吸引人,但不必要把所有的讯息规则都塞在海报,因为参赛者都不会看字的,而且这样的海报很不好看。参赛者会不断的询问主办方很多很多已经写在海报的问题,与其这样的话,不如做一张美美的海报就好了。

当这些都完成过后,就是建立表格的时候了,我们是民间比赛嘛,并没有那么的资金去设立一个网站让玩家报名,所以我们可以使用google drive。在google drive里面有个建立表单的功能,只要利用那个,你就可以做出属于自己的表格啦!

有了海报,有了表格,那我们就要去宣传比赛啦!如果你没有专页的话,我会建议你先建立一个活动组群,并把资料写在里边,然后邀请你觉得他有可能会参加的人。只是这样是远远不够的,因为要付钱参加的比赛通常都比较少人哟!这个时候,你可以寻求一些专页的帮忙,让他们宣传一下你们的比赛,好像我们宣传比赛的时候是不收费的,因为每一个比赛都是对E-sport的付出。

以我的经验,如果不是大型比赛的话,我建议的宣传期为两个星期。前一个星期主要是让大家知道有这个比赛,然后再最后一个星期就是猛推的时候了。在第一个星期的时候,是不会有那么多人报名的,因为马来西亚人永远抱着最后一分钟的心态,所以这个时候让他们知道有比赛,给他们有心理准备就好了。最后一个星期才是重头戏。

最后一个星期,你会发现很多人还没有交报名费,这些队伍你要一个一个讯息去确认,确认他们要不要参加。永远永远记得,收了钱的才叫做已经参加,还没有收到钱的统统不算。

在这两个星期里,会有很多人问你,有多少队参加了,有没有赛程看之类的问题,这些问题基本可以闪过。多少队参加其实对真的想参赛的队伍来说,并没有任何影响,所以答不答也是一样的;赛程更是不用说了,队伍都还没有确认下来,去哪里找赛程来给他们看?

越靠近比赛,压力就越大,因为一定会有一些你没有办法控制的事情发生,那时候你就会发现人的kesohaian是没有极限的。不管发生什麽事情,你永远记得规则写了是这样就是这样,那就行了。永远不要破例给任何人,破例跟破处是一样的,破了一次你就GG了。当然,也有一些不看规则的傻逼会来跟你闹,就像上次自己迟退款结果却叫MSI不要赞助我们的那个傻逼,这种时候先别理他做好比赛,过后他要怎么闹是他的事情。

 

当了比赛当天,你会忙一整天。很多第一次参赛的玩家会很焦虑,虽然我知道你也会,但你不能表现出来,因为你也表现出你的焦虑,那就是大家抱着一起死的节奏了。

 

你必须要让选手在比赛前一个小时报道,这样你就会知道谁放飞机,然后你就可以在赛程表上省略掉他们的队伍。如果不是过百只队伍的比赛,我建议在DOTA2里面的chatbox建立频道,另外用google drive建立多一个报道的表格,并在chatbox里一直spam,让他们其中一个队员看到去报到。

 

如果你真的那么本事,第一次就做超过百只队伍的比赛,我就会建议你使用Steam Group的功能,并在里面开启聊天室,这样的话你就比较容易管理,因为你会有管理员权限。

赛程要在比赛前15分钟出,我建议新手使用Challonge这个网站制作赛程。至于你要小组赛,单淘汰还是双淘汰呢,就似乎你的比赛要进行多久来决定啦。线上赛不像LAN的比赛,没有电脑数量的限制,所以同一圈的赛事可以同时间进行。

举个例子,现在64强线上赛,大家是可以一起进行的,而线下赛的话,就要准备至少640台电脑才能进行,这就是线上赛的好处啦。赛程必须要在比赛前就想好,要记得每一轮都要预算一个小时,时间可以预多不可以预少。
好啦,赛程出来啦,大家就可以在chatbox里面找对手,然后并自己开lobby进行比赛啦!怎么不是Admin开lobby?试想想,如果你今天有64只队伍参加比赛,第一轮就有32场比赛,你要最少32个admin才能够帮所有的队伍开lobby哦,你觉得有你有这么多人手吗?

话说我曾经被选手喷过:我们给了你50块,你连lobby都不开给我们,这种服务态度真的一流!nice tournament!

我直接无言去,真想让他跟我换换位置看看。

那成绩怎么办?你只要设定,赢了的队伍,把成绩screen shoot下来,并交给你就可以了,至于交去哪里就由你自己决定啦,你可以自己决定要在脸书交或者你给他你的wechat也行。赢了的队伍绝对不会上传他输了的图片给你的,所以你可以放心更新成绩。

 

然后一整晚,你就这样坐在电脑前不断的更新成绩就OK了,绝对不要因为无聊而跑去打DOTA,因为只要更新不及的话,整个比赛就会因为你而卡住了,后果是非常非常严重的。(曾经有个管理员就是因为这样被我砍掉了)

 

第一天的比赛结束后,第二天重复一样的东西,但是会轻松很多,因为队伍变少了,而且能够打进第二圈的,大部分都是时常参赛的队伍,他们能够比较好的理解比赛的程序,会减轻管理员的负担。

一个简单的线上比赛就这样形成啦!

 

其实看完整个过程,只需要一个人就能够搞定所有的东西了。没有错!是一个人,只要一个管理员就能完成一次简单的线上赛了。现在DOTAHERO的所有admin都有能力自己去办一个线上比赛,只是上一次那个傻逼实在太令我们无奈了,其中MSI代替我们“道歉”更是让我们无解,所以今年内都不会有比赛,我们将会专心在其他的事情上。

致,所有要办比赛的玩家们,你们要记得规则订下来,就一定要跟,只要你改了一次,你的比赛就不能回头了。不遵守规则的人会说你态度不好,会说你们比赛很烂,但是不要理他们,做好自己的本分,那就没有什麽好怕的了。

现在是凌晨1点半,很谢谢你们看完,希望有一天我可以看到你们自己举办的比赛哦!

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