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Category Archives DOTA2

法爷通常给人的印象是回蓝快,伤害足,aoe强。骑士,精英战,奶德是肉盾或闪避打不动,猎人是伤害高,控制逐个击破。而我的龙法和常规法师有所不同,比起法师她没有法师的aoe,而更像是猎人控制逐个击破。对法师而言冰女抢大招先手,然后达到减员的目的更是尤为重要

在2017年的时候,V社就曾经宣布只要玩家的TI7 小本子达到了2000等级后,就可以得到一个限定版肉山雕像,然而这款实体奖励却因为粗糙的质量,引起了一众玩家的不满,导致官方不得不回炉重做...如今为了补偿玩家们,V社是在游戏中发放了造型精致的 “金银肉山宝宝信使” 要送给这些玩家们。一起来看看吧~

几个月前,刀塔自走棋突然大火,无数玩家沉迷其中。而巨大的市场也使得众多游戏厂商想从中分得一杯羹:除了PC端的刀塔自走棋,巨鸟多多也同样看中了手游市场的潜力,推出了手机端的自走棋;于此同时,我们还看到众多基于其他游戏的自走棋横空出世,其中比较有名气的有赤潮自走棋,平安京自走棋;前天V社也正式发出消息,要做自己的自走棋。在众多版本的自走棋,我们不免挑花了眼。所以今天的话题投票内容就是:众多自走棋中,你在未来最看好或者最支持哪一款?其中包括PC端的《刀塔自走棋》,和三款手游自走棋,以及还没和大家见面的V社的自走棋。

历时长达4个月之久的7.21版本在北京时间5月25日早晨落下帷幕,在SL-i Minor预选赛全部结束后,V社放出了7.22版本的更新补丁。本次补丁的最大看点,自然要属新增的24个A杖特效。时隔好几年,冰蛙算是在今天兑现了“全英雄A杖”的承诺。不过本篇文章中,我们首先要梳理的是7.22版本在游戏机制方面的改动。有关A杖的那个部分,会在下一篇中详细解读。

每次写这种涉及到游戏机制的内容时,免不了要在开头说一大堆废话。但对于今天的内容而言,有几句“废话”却是非说不可的。7.22版本,冰蛙填上了多年前埋下的大坑,让DOTA2中的所有英雄都获得了独有的A杖特效。而与此同时,英雄获取A杖特效的方式也变得多种多样。除了自己买A杖、炼金喂A杖、小精灵链接给A杖外,还能通过拾取肉山掉落的A杖卷轴来获得A杖的BUFF。在上述几种情况中,自己买的A杖自然是会提供相应的属性加成。但无论是让炼金喂,还是让小精灵上链接,又或是拾取肉山掉落的A杖卷轴,又或是花2000块将A杖升级成不占格子的卷轴,这些行为都不能提供属性加成,只有A杖特效。这一点,还请多加留意。

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